indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976
游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情快歌……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分……值得一提的是,音乐作曲和音乐编曲不一定就是不同的人,在游戏音乐制作中,不少作曲和编曲都是由同一人完成
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3439
(满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……以下是Wargroove这款游戏各方面的打分:风格,7分,精致鲜明的画风,虽然看似和高级战争有些类似,……色调,8分,色调清新,风格统一,较高的饱和度和稍高的对比度,大面积的色块平铺,很舒服的卡通配色
indienova.com/game/mars-tactics
《火星战略》将回合制战术游戏和大型战略游戏相结合。……战术自由最好的回合制战术游戏,为破坏而设计的战场。……尽情解锁你的战术创造力。- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 和行动能力
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人
indienova.com/groups/post/85050
本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体:财务、审计相关从业人员;财务报表信息使用者;参加初、中、高级财务人员资格考试人员……;参加 CPA 会计科目考试人员;以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业的在校学生。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互的金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥的教学内容拆解
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系和渗透,使挑战更加令人兴奋。……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
indienova.com/steam/game/310950
全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能。……Street Fighter史上最具视觉性和感染力的游戏
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
最后给出了一些总结和建议。游戏概述在游戏的基本逻辑与资源循环方面,与常见的沙盒类建造游戏区别不大。……同时为了使用或合成这些工具不可避免的需要更多的资源与高级合成产品。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/steam/game/556480
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