奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……就当下游戏音乐制作精细分工角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分……值得一提是,音乐作曲音乐编曲不一定就是不同的人,在游戏音乐制作中,不少作曲编曲都是由同一人完成

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 07 Wargroove

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(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……以下是Wargroove这款游戏各方面的打分:风格,7分,精致鲜明画风,虽然看似和高级战争有些类似,……色调,8分,色调清新,风格统一,较高饱和度稍高对比度,大面积色块平铺,很舒服的卡通配色

火星战略(Mars Tactics)

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《火星战略》将回合战术游戏大型战略游戏相结合。……战术自由最好回合战术游戏,为破坏而设计战场。……尽情解锁你战术创造力。- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位 AP 行动能力

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我有一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者是一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体:财务、审计相关从业人员;财务报表信息使用者;参加初、中、高级财务人员资格考试人员……;参加 CPA 会计科目考试人员;以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业在校学生。……心空如水: 你其实是想做一款能够实现人机交互金融教学产品, 跟K12教育产品没有本质区别, 把枯燥教学内容拆解

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框交互菜单都由真正军用平板电脑管理

街霸 V(Street Fighter V)

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全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例战略结构游戏深度……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能。……Street Fighter史上最具视觉性感染力游戏

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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最后给出了一些总结建议。游戏概述在游戏基本逻辑与资源循环方面,与常见沙盒类建造游戏区别不大。……同时为了使用或合成这些工具不可避免需要更多资源与高级合成产品。……从一个策略类游戏而非景类游戏角度来看,重玩性较低。缺少验证内容空间,对硬核玩家不够友好

传说演义(Story Of Legends)

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人类高科技,精灵魔法,矮人战斗力,龟人,不死族对阳光恐惧,刚波拉秒人与被秒间心跳,暗影人神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……当战车大炮横行于荒野时候,再强大魔法也顶不住炮火轰鸣

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

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